#pragma bank 255

// Tileset: sprite_enemy_ship_tileset

#include "gbs_types.h"

BANKREF(sprite_enemy_ship_tileset)

const struct tileset_t sprite_enemy_ship_tileset = {
    .n_tiles = 22,
    .tiles = {
        0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x10, 0xE0, 0x60, 0xC0, 0xE0, 0xC0, 0x60, 0xC0, 0x38, 0xC0, 0x2C, 0xF0,
        0x2C, 0xF0, 0x7F, 0xD0, 0xF8, 0xC0, 0x20, 0xC0, 0x10, 0xE0, 0x08, 0xF0, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x03, 0x1E, 0x07, 0x3F, 0x1F, 0x7F, 0x27, 0x7E, 0x2F, 0x7C, 0x3F,
        0xB8, 0x7F, 0xC0, 0x7F, 0xFF, 0x07, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0xF0, 0x00, 0x10, 0xE0, 0x60, 0xC0, 0xE0, 0xC0, 0x60, 0xC0, 0x38, 0xC0, 0x2E, 0xF0,
        0x2F, 0xF0, 0x7C, 0xD0, 0xF8, 0xC0, 0x20, 0xC0, 0x10, 0xE0, 0x08, 0xF0, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0xC0, 0x00,
        0xE0, 0x00, 0xE0, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,
        0x03, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x00,
        0xE0, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x00,
        0x0F, 0x00, 0x03, 0x00, 0x21, 0x00, 0x09, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0xC0, 0x00, 0xCE, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x60, 0x00, 0xE0, 0x00, 0xE3, 0x00,
        0xF1, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6C, 0x00, 0xCC, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x18, 0x00, 0x1E, 0x00, 0x10, 0x00, 0x18, 0x00, 0x01, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x1A, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
    }
};
